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网游成学生“暑期毒药”

市场信息网   2017-09-04 11:40:51   来源: 市场信息网   评论:0

  市场信息报讯:(李心旺 韩秀娟)转眼到了9月,学生们的暑期生活结束。在这两个月的暑期时间里,有的学生暑假生活多姿多彩,而有些学生的暑期时间则被网络游戏占用。每天的生活从游戏开始,以游戏结束。

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  某中学的王某说暑假已被《王者荣耀》占去了大半。最夸张的时候,他能一口气玩上6小时,尽管手头还有一些其他事待办,而他原定的暑期计划也不得不一再缩水。“玩起来容易停下难。” 王某认为自己之所以“游戏中毒”,主要是因为游戏赛制设置和自身心态,“输了不甘心,想翻盘,赢了又想乘势捞两把,如此恶性循环,最后无法自拔。”王某说,最初只准备将这一游戏当作假期生活的“调味品”,却“没想到会如此失控”。

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  我国网络游戏用户超过5亿人,而《王者荣耀》一款游戏注册用户已超两亿,日活跃人数已经达到了8000万,已和德国的人口总数相当。

  作为一款现象级游戏,《王者荣耀》的伴生问题确实不少,“狂打40小时诱发脑梗”“买装备盗刷父母银行卡”等极端案例也时不时发生。为此, 游戏方针对其让青少年沉迷的质疑,也推出12周岁及以下用户21时后限玩、消费限额、账号绑定等防沉迷措施等。然而,高二学生张某仍玩得“无力自拔”。整个暑假,除了补课,张某把一半时间都献给了“王者农药”,每天断断续续能玩上4个多小时,有时会“一不小心玩到凌晨”。但“办法比困难多”,他依然有办法绕过技术限制,在他看来在游戏中每升一级带来的成就感更是“只可意会,不可言传的”。张某说:“我们班有同学暑假整晚不睡觉玩农药,平时在学校也偷偷玩。”据了解,张某所在的班上几乎一半同学都在玩该游戏。

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  防止青少年沉迷于游戏是个系统性难题,需要政府部门、游戏开发者、学校、家庭等多方合力。而在学校方面,建议应多推荐学生进行暑期实习、社会实践等活动,学生大可放下手机迈开腿,通过这些方式来丰富自己的假期生活。


责任编辑:李御

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